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Herrscher Der Meere Download


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On 31.07.2020
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Für Flotten habe ich generell eine grobe Faustregel, die ich erstrebe: 3 oder 4 Galeonen, 3 Fregatten, 2 Korvetten, und 1 oder 2 Briggs. Solch eine Flotte kann man sowohl als Handels-, wie auch als Kriegsflotte nutzen, indem man die Kanonenzahl und die Mannschaftsstärke variiert.

Mit weniger als würde ich es wohl nicht probieren, auch nicht bei Holzfestungen. Ich sag mal, Galeonen mit weit reichenden Kanonen Stufe III , 3 Fregatten und eine Brigg ist das Minimum, unter dem ich nicht lossegeln würde.

Dann sollten sie aber auch bis an die Zähne bewaffnet sein. Man kann auch nur Fegatten nehmen, genauso, wie auch nur Galeonen.

Mindestens eine Brigg habe ich immer dabei, plus einen Notfallersatz dafür - entweder eine zweite Brigg, oder halt eine Korvette.

Wie lange ein Kampf dauert, hab ich nie gestoppt. Ich denke mal, so 5 Minuten mindestens. Dann sehe ich zu, die Produktion im Heimathafen unter meine Kontrolle zu bringen, und dann erst kümmere ich mich um die wichtigsten Häfen.

Edit2: Ich habe das Minimum wohl nie wirklich ausgelotet: es geht auch mit weniger Schiffen. Waren allerdings auch schon selbst Stufe 6-Schiffe. Mit meiner Zeiteinschätzung lag ich ganz gut - nach 5 Minuten hatte der Hafen keine Mun mehr, nach einer weiteren Minute lag er darnieder.

Das ganze bei leicht reduzierter Kampfgeschwindigkeit so schnelle Klicks nach unten; ca. Zur Sicherheit kommen aber noch mindestens 3 weitere Schiffe mit.

Ich habe noch 15 Minuten gebraucht, je nach Anzahl der Kanonenkugeln. Aber mal was anderes: Wie gibt man einer Werft den Befehl, leckende Schiffe zu reparieren.

Oder geht das etwa nicht? Ich will nur gerne wissen, wie man ein Schiff konkret repariert, es ist zwar ein Reparaturbalken zu sehen, aber von selber geht da nichts weiter.

Bitte hilf mir. Wird der Festungskampf schwerer bei höherem Schwierigkeitsgrad? Dieses Spiel erinnert mich ein bisschen an das Spiel der Korsar und auch von anderen ähnlichen Strategiespielen ist etwas dabei.

Was ich noch ausprobieren will ist, ob man beim Entern einen Nahkampf der Besatzungen herbeiführen kann. Ja, das ist natürlich - neben der Einstellung der Kampfgeschwindigkeit - auch ganz wesentlich abhängig vom Munitionsvorrat der Festung, welcher umso höher ist, je weiter diese ausgebaut ist.

Ich würde aber eher sagen: nein. Einen Befehl zur Reparatur gibt man nicht direkt, sie geschieht automatisch.

Wenn ein Schiff, bzw. Existiert in dem Hafen eine Werft, ist der Reparaturbalken komplett gefüllt. Das dauert seine Zeit, geht aber in einem Hafen mit Werft eben mindestens 3x so schnell, wie auf See.

EDIT: Und achte auf die Besatzungsstärke. Ein Schiff ohne Matrosen repariert sich auch in einem Hafen nicht, wenn ich nicht irre.

Sorry, war ein Irrtum. Auch Schiffe ohne Besatzung werden innerhalb von Häfen repariert. Das übernimmt dann wohl quasi das Werftpersonal. Ergänzende Anmerkung: Die schadens- und leckanzeigenden Balken verringern sich kontinuierlich mit fortschreitender Reparatur.

Aber wie gesagt, das kann dauern. EDIT Ende. Ja, nur sieht man davon leider nichts, bis auf ein animiertes, gekreuzte-Säbel-Icon.

Und man hört ein Kampfgetümmel-Soundfile, mit Säbelgeklirre. Aber schreib ruhig auch, falls Dir etwas nicht gefällt.

Und ich selbst bin vermutlich zu voreingenommen, diesem Titel gegenüber. Welche Karte spielst Du denn? Die original Weltkarte?

Und betreffs Der Korsar: hab ich leider noch nicht gespielt. Nehme an, Du meinst dieses hier? Das ist auch mit Echtzeitkämpfen, oder?

Seltsam, mein Schiff steht bereits drei Monate in einem Hafen mit Werft mit mehr als voller Besatzung, aber die Schäden werden nicht kleiner.

Was mir gefällt und nicht gefällt, kann ich erst schreiben, wenn ich verschiedene Szenarien mit verschiedenen Schwierigkeiten ausprobiert habe.

Dann aber schön detailliert, da wir in diesem Thread unter uns sind. Bei schweren Schäden, oder vielen, hatte ich Flotten auch schon ein halbes Jahr oder gar länger im Hafen liegen.

Das scheint mir noch ganz normal, mit den 3 Monaten. Davon ab dauert es übrigens auch recht lange, bis sich die Moral einer Mannschaft wieder erholt, wenn sie arg gesunken ist.

Das kann sich ebenfalls über mehrere Monate ziehen. Edit: und das mit der Besatzungsstärke ist irrelevant, innerhalb eines Hafens.

Habe ich oben nochmal editiert. EDIT2: Ach, jetzt fällts mir wieder ein: wenn eine Werft gerade Schiffe produziert, geht das zu Lasten der Reparaturarbeiten.

Sorry, mein Gedächtnis ist nicht das Beste. Ich habe gestern gerade herausgefunden, dass die am Anfang vorhandenen Werften neutral sind, sie bauen automatisch.

Auf eroberten Häfen errichtete Werften sind da anders. Oder sehe ich das falsch? Das siehst Du richtig. Bei eigenen Werften kann man im Werftmenue auf den jeweiligen Schiffstyp klicken, und so das jeweilige Exemplar bauen lassen.

Oder durch erneutes Anklicken den Bau wieder stoppen. Auch kann man mehrere Schiffe gleichzeitig in Auftrag geben, was allerdings die Bauzeiten drastisch erhöht.

Da wartet man dann "ewig". Ist besser, immer nur ein Schiff bauen zu lassen. Ist nur seltsam, dass nicht mal der eigene Starthafen eine eigene Werft hat.

Auch die Produktion ist neutral. Auch kann man auf feindlichen Häfen Produktionsstätten kaufen, wo man auch für null einkaufen kann.

Marius Samstag, 05 Dezember Hab auch noch die originale Version von damals. Frage zu den Erweiterungen: Was sind das für welche?

Ich glaube ich kenne nur den Patch. Kannst Du mir sagen, wie man mittlerweile an die Erweiterungen kommt? Gerne kann ich auch angemailt werden: SeaLynx[at]aol.

Ronny Samstag, 13 Februar Guten Abend miteinander. Ich habe leider immernoch das problem, das bei mir das spiel unter DOS BOX nicht starten will, weil er jedesmal nach der CD verlangt, die zwar im CD Laufwerk eingelegt ist,aber die er irgendwie nicht erkennt.

Marco Mittwoch, 23 März Hallo Ronny, ich habe hier einen Link auf dem man die Erweiterungen downloaden kann. RC Samstag, 11 März Member ID: Password: Create Account Here.

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Wenn ich mich recht entsinne, kann man pro Stufe niedrigerem Schwierigkeitsgrades auch maximal den jeweils Sirix Stufe niedrigeren Titel einheimsen. Herrscher Der Meere was added to DownloadKeeper this week and last updated on NovNew downloads are added to the member section daily and we now have , downloads for our members, including: TV, Movies, Software, Games, Music and More. It's best if you avoid using common keywords when searching for Herrscher Der Meere. Herrscher der Meere ("Ruler of the Seas") is a traditional German business simulation. The player trades goods, explores ports or becomes a pirate. First the player needs to buy a ship out of five different ship types. Then some goods need to be acquired in order to become a trader. The ga 80%. Download. MERINE VALTIAS (Finish Version) Download. HAVETS HERRE (Danish Version) Download. Herrscher der Meere (German (Version) Download. HAVETS HERSKER (Norwegian Version) Download. HAVETS VARGAR (English Version) Download. Create your .
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Ist man Eigentümer einer Werft, kann Browsergames Mmorpg die Bauaufträge selbst festlegen.

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