Ching Chang Chong Spiel
Schere, Stein, Papier
Entscheiden sich beide Spieler für dasselbe Symbol, wird das Spiel als Unentschieden gewertet und wiederholt. Da jede Figur jede. Tatsächlich handelt es sich bei dem Spiel um Stein, Schere, Papier um ein Kulturerbe der Menschheit. Ob Ching-Chang-Chong, Schnick-Schnack-Schnuck. Schere, Stein, Papier (auch Schnick, Schnack, Schnuck; Fli, Fla, Flu; Ching, Chang, Chong; Gleichzeitig mit dem letzten Wort des Spielnamens (Papier, Schnuck, Chong oder Kluck) offenbaren die Spieler sich gegenseitig ihre Handhaltung.Ching Chang Chong Spiel Inhaltsverzeichnis Video
Because I'm White (Afroman Parody) ~ Rucka Rucka AliDie Wertigkeit der Symbole gegeneinander ergibt sich aus dem jeweils Dargestellten: Die Schere schneidet das Papier Schere gewinnt , das Papier wickelt den Stein ein Papier gewinnt , und der Stein macht die Schere stumpf Stein gewinnt.
Entscheiden sich beide Spieler für dasselbe Symbol, wird das Spiel als unentschieden gewertet und wiederholt. Ziel des Spieles ist es, eine höherwertige Handhaltung zu haben als der Gegner.
Damit keiner der Spieler einen Nachteil durch verfrühtes Zeigen seiner Handhaltung bekommt, bewegen beide Spieler ihre rechte Hand noch zur Faust geballt vor sich auf und ab und sprechen dabei zusammen den Namen des Spiels, zählen bis drei oder Ähnliches.
In einer abgewandelten Form hakeln die Spieler beim Synchronisieren ihre kleinen Finger ineinander.
Wenn der Mensch rein zufällig eine der drei Spielfiguren auswählen könnte, wäre das Spiel ein reines Glücksspiel.
Rein zufälliges Wählen ist aber nicht möglich, da der Mensch sich immer von seinen Gedanken beeinflussen lässt, und somit kommt als psychologisch-taktische Komponente hinzu, dass man versuchen kann, die Verhaltensweise des Gegners einzuschätzen.
Beispielsweise nimmt ein Spieler nicht gern zweimal dasselbe Symbol hintereinander oder hat eine gewisse Präferenz für eines der Symbole.
Um also seine eigene Gewinnchance zu erhöhen, muss man verhindern, dass der Gegner die eigene Wahl erahnen kann, er seine Figuren also zufällig auswählen muss.
Wenn er jetzt also meint, die Figuren des Gegners erahnen zu können er könnte zum Beispiel denken, dass der Gegner, nachdem er bereits dreimal Stein gewählt hat, das auch noch ein viertes Mal macht und er sich darauf einstellt, indem er diesmal Papier wählt, rückt er vom Zufall ab.
Dadurch wird er angreifbar, da der Gegner damit rechnen könnte und statt des vierten Mals Stein die Schere wählt.
Bei einer Niederlage oder bei einem Unentschieden neigen sie zur Wahl einer anderen Spielfigur. Haben Spieler verloren, wählen sie eher die niedrigere Spielfigur zu ihrer vorher gewählten Papier statt Schere, Stein statt Papier, Schere statt Stein in der nächsten Runde.
Die Herkunft des Spiels ist bis heute nicht vollkommen geklärt. Man nimmt an, dass es über Japan nach Europa gelangt ist. Die ältesten Formen werden in das Jahrhundert eingeordnet — dabei gewinnt der Frosch der Daumen gegen die Giftschnecke kleiner Finger , die Giftschnecke gewinnt gegen die Schlange Zeigefinger , und die Schlange gegen den Frosch.
Spiele mit Symbolen für diese Tiere sind auch in älteren chinesischen Texten bekannt, so dass eine Herkunft von dort angenommen wird.
Gelesen von links nach rechts: Plus bedeutet, dass die Figur gewinnt, ein Minus bedeutet, dass sie verliert, die Null, dass das Spiel unentschieden endet.
Quelle Wikipedia. Dieses Spiel kann, da es so einfach zu spielen ist, auch schon von kleineren Enkelkindern ab ca. Es eignet sich hervorragend als Zeitvertreib auf Autofahrten oder beim Warten in der Werteschlange.
Ziel ist es allerdings, dass ein Läufer einer Mannschaft irgendwann einen Läufer der anderen Mannschaft einholt und abschlagen kann.
Ein Fänger schaut abgewandt zu der Gruppe und hält sich die Augen zu und zählt auf Die restlichen Gruppenmitglieder verstecken sich im näheren Gelände bzw.
Sobald er jemanden entdeckt hat rennt er zum Ausgangspunkt zurück z. Die entdeckte Person kann jedoch dem Abschlagen zuvor kommen, indem sie selbst versucht vor dem Fänger am Ausgangspunkt zu sein.
Ziel des Fängers ist es, also alle Personen abzuschlagen, ohne dass die sich versteckenden Personen sich frei schlagen können.
Die versteckten Personen können auch ohne dass sie entdeckt wurden zum Ausgangspunkt rennen und sich frei schlagen. Ein günstiger Augenblick ist immer dann gegeben, wenn der Fänger sich allzu weit vom Ausgangspunkt auf der Suche nach Gruppenmitgliedern entfernt hat.
Alle stehen im Kreis. In diesem Augenblick bleiben alle wie erstarrt stehen. Die Person darf sich nicht vom Fleck bewegen, allerdings mit dem Körper versuchen auszuweichen ducken, wegdrehen,….
Wird die Person getroffen bekommt die getroffene Person einen Minuspunkt, ansonsten der Ballwerfer. Beide Mannschaften stehen sich 5 Meter zueinander entfernt gegenüber.
Nun wird ein Geldstück geworfen. Bei Zahl versuchen die Hunde die Katzen zu fangen, bei Wappen umgekehrt. Wer abgeschlagen wurde, bevor man die Seitenauslinie erreicht hat, der ist ausgeschieden.
Variante: anstatt eine Münze zu werfen kann auch mit Stein, Schere, Papier entschieden werden, welche Gruppe nun wen verfolgen muss.
Variante: anstatt eine Münze zu werfen kann auch eine Geschichte mit verschiedenen Aussagen erzählt werden. Jedes Gruppenmitglied erhält eine Karte mit einem Tiernahmen.
Alle haben die Augen verbunden. Ein Gruppenmitglied ist der Fänger und hat eine Bimmelklocke umhängen. Auf jedes Detail dieser Wertung wollen wir allerdings nicht eingehen.
In der Anleitung ist mithilfe einiger Beispiele der Sachverhalt beschrieben. Am Ende eines Zuges darf ein Spieler eine neutrale Einfachmauer setzen genaue Regeln hierzu werden in der Anleitung beschrieben.
Chang Cheng ist ein Mehrheitenspiel in dem die Spieler Mauerteile errichten um durch vollendete chinesische Provinzen Punkte zu bekommen. Letztendlich ist das Spiel eines von vielen wo die Mehrheit in Gebieten und deren Wertung im Vordergrund steht.
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Ching Chang Chong Spiel. - Beschreibung
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Genau so schwierig, wie das Spiel zu gewinnenist das absichtliche Verlieren. Alle anderen Kinder stehen ungefähr Meter Lotto Staatlich und passen genau auf. Chang Cheng ist ein Mehrheitenspiel in dem die Spieler Mauerteile errichten um durch vollendete chinesische Provinzen Punkte zu bekommen. Kommentar schreiben: Bitte zuerst Registrieren. Die Csgo Betting Sties werden wieder neben den Spielplan gelegt. Wer abgeschlagen wurde, bevor man die Seitenauslinie erreicht hat, der ist ausgeschieden. Beispielsweise nimmt ein Spieler nicht gern zweimal dasselbe Symbol hintereinander oder hat eine gewisse Dice Lab für eines der Symbole. An einem Baum wird ein 10 Meter langes Seil befestigt. Der Helfer kann nun ebenfalls fangen, aber nicht Abschlagen. Sobald es ein Kind beim weglaufen erwischt oder findet muss dieses mit dem Sucher tauschen und wieder bei 30 anfangen zu zählen. Dabei Schenefeld Taxi die Figuren beispielsweise um den Brunnen erweitert.





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